Conócenos: El Origen de AlfaBeta
Somos un programa EdTech de Alfabetización Mediática cuyo propósito es lograr un Mundo Digital más seguro para los adolescentes.
Pregunta Fundamental
¿Por qué nació AlfaBeta Eduentretenimiento S.A.S.?
Somos dos Comunicadores Sociales que reúnen una amplia experiencia en el sector educativo, el Storytelling y los Medios Digitales. Durante años hemos observado los comportamientos nocivos que desarrollan los adolescentes en el mundo digital y, a partir de allí nos surgió la pregunta que se ha convertido en el faro de esta iniciativa: ¿cómo lograr un mundo digital más seguro para los adolescentes?
Así surge AlfaBeta: Guardianes del Mundo Digital. Nuestras especialidades nos han llevado a intentar responder esta pregunta a través de la innovación tecnológica y una experiencia pedagógica con rigor metodológico, pero que también abarque elementos interactivos y atractivos que conecten con los intereses de los adolescentes actualmente.
Nuestra misión es lograr un entorno digital más sano para las nuevas generaciones. Acompáñanos.
Juan Pablo Osman
Doctor en Estudios de Comunicación con Maestrías en la London Film School y la Universidad de Barcelona. Cuenta con más de 12 años de experiencia en docencia e investigación en temas relacionados con storytelling, alfabetización mediática y cultura digital. Experto en diseño de programas de estudio, mapas curriculares y resultados de aprendizaje. Ganador en dos oportunidades del premio de Excelencia Docente en la Universidad del Norte.
Milena Roa
Editor in Chief y Estratega de Contenido con una destacada trayectoria en Nueva York. Ha liderado la arquitectura de narrativas globales y ecosistemas digitales para corporaciones Fortune 500 como Unilever, AT&T y L'Oréal. Su experiencia incluye la dirección estratégica en plataformas como Huffington Post, Northwestern Mutual y Weight Watchers International. Ha sido reconocida internacionalmente con el Global Digital Excellence Award y el CMA Award.
¿Cómo desarrollamos el pensamiento crítico?
Por medio de nuestro programa narrativo de motion comic AlfaBeta Guardianes del Mundo Digital orientamos a los adolescentes en su interacción con el mundo digital.
Eco
Eco enseña a los estudiantes a pausar la reacción instintiva ante el contenido viral. Su poder radica en rastrear la fuente original, desarmar sesgos cognitivos y verificar hechos antes de que el pánico o el engaño se propaguen.
Lux
Lux ilumina la dimensión emocional del entorno digital. Ayuda a los adolescentes a comprender cómo los algoritmos explotan la inseguridad, la comparación social y la polarización para capturar su atención y bienestar.
Acompañamiento en Cada Nivel
Los personajes Eco y Lux serán los guías para los adolescentes que les ayudarán a identificar amenazas y riesgos digitales a medida que van avanzando los módulos educativos. Cada capítulo presenta dilemas de la vida real donde el alumno decide el desenlace.
¿Cuál es nuestro objetivo principal?
«Implementar un programa de alfabetización mediática interactivo en los colegios para desarrollar el pensamiento crítico de los adolescentes frente al contenido con el que interactúan diariamente en el entorno digital.»
Bachillerato Fortalecido
Enfocado específicamente en el rango crítico de secundaria y media vocacional donde el uso de redes y el riesgo de desinformación alcanza su pico más alto.
Herramientas para Colegios
Módulos llave en mano, guías docentes, rúbricas de evaluación de competencias UNESCO y analítica de desempeño en la toma de decisiones críticas.
Metodología Probada
Eduentretenimiento que reemplaza charlas aburridas por formatos dinámicos que los estudiantes disfrutan y comentan activamente.